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最新版20240305 (20240302)
20231227 (20231227)
旧スクリプト (20221230)
使い方
- VRMファイルのエクスポート
VRoid studioで,VRMファイルをエクスポートします。
- スプリングボーン設定スクリプトへアクセス
Webブラウザで,スプリングボーン設定スクリプトのページを開きます。
- VRMファイルの選択
のボタンを押すと,VRMファイルを選択します。
VRMファイルが読み込まれると,モデルの3Dプレビューとスプリングボーングループの一覧が表示されます。
- ポーズ・モーションの選択
のボタンでモデルのポーズやモーションを選択できます。
T PoseやA Pose,I PoseなどのポーズとIdle,Sit,Walk,Runなどのモーションを選ぶことができます。
Sitは椅子に座った体制でスカートぼわんの確認に使えます。
Dance,Samba はVRM Live viewerなどで躍らせる場合の調整に便利です。
また,Mixamoのfbxアニメーションファイルを
ドラッグ・ドロップして再生することもできます。
- スプリングボーンの選択
スプリングボーングループの一覧にチェックを入れると,グループ内のスプリングボーンと対応するコライダーが表示されます。
複数のスプリングボーングループにチェックを入れると,一度に設定変更することもできます。
のボタンを押すと編集用のウインドが開きます。
パラメータをスライダーや数値入力で書き換えてください。
書き換えた数値はすぐに反映されます。
Stiffnessはボーンの硬さ,GravityPowerは重力,DragForceは摩擦,HitRadiusボーンの太さと考えていいと思います。
Collider groupsにチェックを入れると,適用されるコライダーを変えることができます。
- スカートぼわん対策
Sitのポーズにして,SkirtのGravityPowerを0.2程度に設定します。
(三日月工房さん)
裾の長いワンピースは,これでうまくいきますが
揺れの収まりが少し早くなりますので,DragForceを少し下げるなどした方が良いかと思います。
また,立ち姿勢の時にスカートの裾がやや細くなります。
ちょうどVRoid studioで「スカートをすぼめる」を増やしたようになるので予め少し下げるか,
「スカートを膨らませる」を少し増やしておくといいと思います。
- VRoid VRM1.0のコライダー修正
VRoid studo 1.20.0 からVRM1.0をエクスポートできるようになりましたが,
1.26.2 の時点でもコライダーが正しく設定されてなくて,髪が体や腕に刺さることがあります。
コライダー自体は設定されているので,
コライダーが設定されていないスプリングにコライダーを登録すれば,
髪型が体や腕・脚に刺さらないようになります。
- しっぽの調整
SwingかShakeのポーズにして,各パラメータを矯正してみてください。
最初DragForceを零にして,Stiffnessを調整し,少しずつDragForceを入れて行くと設定しやすいです。
馬のしっぽみたいに垂れているのはGravityPowerを使うといい感じになります。
- その他
HairやBustのグループもあるので,この辺の設定も変更できます。
Hairはグループ数が多いので見つけるのが難しいかもしれません。
BustのStiffnessを10とかにすると,男の子モデルの胸を動かなくすることなどに使えます。
女の子モデルでStiffnessを下げるとか,もう好きに遊んでみてください。
- VRMファイルのエクスポート
ボタンを押すと,
スプリングボーンの設定が反映されたVRMファイルがダウンロードフォルダに保存されます。
このとき,ファイル名は「new VRM.vrm」に固定されていますが,
ダウンロードフォルダに同じファイル名がある場合には,通常は「(2)」などの添字が付きます。
エクスポートしたファイルは,移動やリネームなどしてください。
- 謎のボタン
男性モデルを読み込んで,謎のボタンを押すと,
不思議なスプリングボーンの設定が追加されます。詳しくは,Twitterの
https://x.com/kusattaizumi/status/1713874785414054352?s=20
を参照して下さい。
20240305の実行 (20240305)
20240302の実行 (20240302)
20231227の実行 (20231227)
20231015の実行 (20231015)
20230211の実行 (20230211)
20221230の実行 (20221230)
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